HOW TO PLAY

遊び方

編成から勝敗決定までの流れと、属性・特殊行動のルールを説明します。

対戦の流れ

  1. 難易度とチームを決める:天・地・水から1体ずつ、合計3体を選びます。
  2. モンスターを選ぶ:まだ使っていない3体から、そのターンに出す1体を選びます。
  3. 必要なら特殊行動を予約する:不利になると予想した場合、カウンターやよけるを選べます。
  4. 確定する:対峙演出のあと、プレイヤーとCPUの選択が同時に公開されます。
  5. 結果を見る:属性相性と特殊行動に応じてダメージが決まります。3ターンで1ラウンドです。

属性相性

天 → 地地 → 水水 → 天

矢印の向きが有利です。同じ属性同士は相打ちとなり、両者がダメージを受けます。相打ちでも「よける」は有効です。

特殊行動

カウンター

攻撃を受ける場面で成功すると、ダメージを抑えながら相手へ反撃します。青いルーレットで止まれば成功です。成功率にはモンスターの「運」が影響します。

よける

カウントダウン後の判定に成功するとダメージを回避します。成功率にはモンスターの「運」が影響します。

カウンターとよけるは各ラウンド1回ずつ使用できます。使うタイミングが重要です。

勝利条件と操作

相手のHPを先に0にすると勝利です。ボタンはクリックまたはタップで操作できます。画面右上からBGMと効果音の音量を別々に調整できます。

ブラウザの仕様で最初のBGMが止められた場合は、画面下の「音声を開始」を一度押してください。

ルールを確認して遊ぶ